A BlizzCon 2026 (12 e 13 de setembro, Anaheim Convention Center, Califórnia) chegou ao fim depois de marcar o retorno presencial da convenção após dois anos de hiato. O primeiro dia ficou marcado pelos grandes anúncios de jogos — entre eles a revelação de Diablo 5 e do primeiro jogo de tiro ambientado no universo de StarCraft —, mas o segundo e último dia pertenceu ao esports: a Blizzard fechou o evento coroando campeões em cinco competições diferentes, publicando o resultado oficial no comunicado “That’s a Wrap on BlizzCon 2026”.

Quem venceu cada competição

CompetiçãoCampeão
Overwatch World CupCoreia do Sul (KOR) 4×1 sobre Arábia Saudita (KSA)
Mythic Dungeon International (WoW)Team Liquid sobre Big Lucky
Arena World Championship (WoW)Gators Back 4×2 sobre Echo
Hearthstone Masters Tour World ChampionshipOTGxhho sobre XiaoT
Blizzard Classic Cup (estreante)Team Tasteless sobre Team Artosis

Como foi cada final

No Overwatch World Cup, a Coreia do Sul bateu a Arábia Saudita por 4 a 1 na grande final e retomou o topo do torneio pela primeira vez desde 2018 — um jejum de oito anos para uma das seleções mais tradicionais do jogo. Já na Mythic Dungeon International, formato de World of Warcraft em que equipes correm contra o relógio para zerar masmorras no menor tempo possível (uma espécie de “contrarrelógio cooperativo”, onde velocidade de execução vale tanto quanto força bruta), o Team Liquid levou a melhor sobre o Big Lucky.

A decisão mais dramática ficou por conta do Arena World Championship, também de World of Warcraft — o formato de “arena” é o PvP em equipes pequenas (2 ou 3 jogadores de cada lado) disputado em mapas fechados, mais parecido com um duelo tático do que com uma batalha em massa. O Gators Back perdeu os dois primeiros mapas para o Echo, parecia fora da disputa, e virou o confronto vencendo os quatro seguintes para fechar em 4 a 2 e erguer seu primeiro título mundial. No Hearthstone Masters Tour World Championship, o card game da Blizzard, OTGxhho derrotou XiaoT para ser coroado campeão mundial.

A novidade deste ano ficou por conta do Blizzard Classic Cup, competição estreante que misturou partidas de exibição com duelos “legado” entre lendas históricas dos esports da empresa. O Team Tasteless levou a melhor sobre o Team Artosis no geral, com destaque para a vitória de MC sobre IdrA na parcela de StarCraft II — um confronto entre dois nomes que marcaram época na cena competitiva do jogo.

Cinco competições, cinco campeões diferentes — e nenhum deles havia levantado o troféu daquela categoria específica antes.

📌 O ciclo de cobertura da BlizzCon 2026 se fecha aqui

O retorno da convenção, depois de dois anos fora do calendário, também trouxe os grandes anúncios de jogos do primeiro dia — incluindo Diablo 5 (ambientado um século após Diablo IV, com lançamento previsto para 2029) e o primeiro shooter de mundo aberto ambientado no universo de StarCraft (sem data antes de 2030) — além de uma campanha surpresa nova para Warcraft III: Reforged. Com os resultados de esports confirmados, a cobertura do evento no blog chega ao fim.

Quem quiser reassistir os melhores momentos ainda pode acessar as transmissões completas, que ficaram disponíveis gratuitamente via YouTube, Twitch e Battle.net durante os dois dias de evento — o mesmo esquema gratuito que já havíamos coberto aqui antes da BlizzCon começar, quando ingressos presenciais já estavam esgotados há meses.

O retorno valeu a pena?

Para quem acompanha esports da Blizzard, sim — cinco competições disputadas de ponta a ponta, com pelo menos uma virada digna de final de campeonato (o 4×2 do Gators Back depois de perder os dois primeiros mapas) e a estreia bem recebida do Classic Cup como formato “nostalgia com competição de verdade”, não só exibição.

Somado aos anúncios de jogos do primeiro dia, o saldo geral da volta da convenção depois de dois anos é positivo — o desafio agora passa a ser da própria Blizzard: manter esse ritmo até a próxima edição, sem repetir o hiato.

Fontes: Blizzard News (“That’s a Wrap on BlizzCon 2026”) · GosuGamers · dotesports · Liquipedia · esports.gg (checagem em 14/09/2026)