A Tokyo Game Show 2026 começou na quarta-feira (17) no Makuhari Messe, em Chiba, e hoje é o primeiro dos três dias abertos ao público geral. Para comemorar os 30 anos do evento, a organização esticou a feira para cinco dias pela primeira vez na história — dois dias de imprensa e negócios (17 e 18) seguidos de três dias de público (19, 20 e 21), aproveitando que o dia 21 é feriado no Japão (Dia do Respeito aos Idosos) e vira um fim de semana prolongado por lá.

Os números batem recorde: 1.138 expositores de 53 países e regiões, quase 4 mil estandes espalhados pelos halls 1 a 11 do centro de convenções, mais o Salão de Conferências Internacional e uma área extra dedicada a jogos em família no TKP Tokyo Bay Makuhari Hall, ao lado do complexo principal. A expectativa da organização é fechar a edição com 300 mil visitantes.

ItemDetalhe
Duração17 a 21 de setembro (5 dias, recorde)
Dias abertos ao público19, 20 e 21 de setembro
Expositores1.138, de 53 países (recorde)
EstandesQuase 4.000, halls 1-11
Visitantes esperados300 mil
LocalMakuhari Messe, Chiba (Japão)

Os maiores anúncios dos dias de imprensa

Mesmo antes de abrir as portas para o público, a feira já rendeu boa parte dos anúncios mais comentados do ano. O showcase da Xbox trouxe Hideo Kojima em pessoa para revelar que o ator sueco Bill Skarsgård — conhecido por viver o palhaço Pennywise na franquia It — será o protagonista de PHYSINT, o jogo de espionagem que a Kojima Productions estava desenvolvendo com a Sony até o projeto ser cancelado e assumido pela Xbox — Skarsgård se junta ao elenco já confirmado com Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe. Kojima também mostrou bastidores do outro projeto do estúdio, OD – Knock, com cenas de captura de performance das atrizes Sophia Lillis e Hunter Schafer.

A Square Enix também reservou espaço para Kingdom Hearts IV e Dragon Quest Monsters: The Withered World na mesma programação, reforçando que a aposta da empresa para 2026 e 2027 gira em torno desses três pilares — Final Fantasy, Kingdom Hearts e Dragon Quest.

Kojima chamou PHYSINT de “o ápice da carreira” — um projeto que, segundo ele, redefine o gênero de ação e espionagem sem se prender às fórmulas que já existem.

Ingresso para os dias de público — e por que comprar com antecedência

Diferente de feiras que vendem entrada na hora, a Tokyo Game Show não vende ingresso na porta — é preciso comprar com antecedência pela internet, esteja você no Japão ou não. Crianças até o ensino fundamental entram de graça acompanhadas de um responsável; a partir do ensino fundamental 2, é preciso pagar.

Ingresso normal (1 dia) — R$ 99,50
  • ¥ 3.000, com imposto
  • Válido para 1 dos 3 dias de público
  • Acesso a todos os halls e estandes
  • Compra só online, antecipada
Premium Ticket — R$ 995,40
  • ¥ 30.000
  • Acesso prioritário e benefícios exclusivos
  • Fila reduzida nos estandes mais concorridos
  • Quantidade limitada
🎫 Outras opções de ingresso

Além do ingresso normal e do Premium, a organização vende o Fast Ticket por ¥ 6.000 (≈ R$ 199,10), que dá entrada mais rápida sem passar pela fila comum, e um ingresso com desconto por ¥ 1.500 (≈ R$ 49,80) para estudantes com comprovante. O câmbio usado aqui é a cotação comercial do iene (≈ R$ 0,0332 por iene) — quem compra fisicamente no Japão paga direto em ienes, sem conversão.

Não vai ao Japão? Dá para acompanhar tudo pela internet

A cobertura completa dos estandes não tem transmissão oficial, mas os showcases das grandes publishers — que concentram os anúncios mais importantes — são todos transmitidos ao vivo no YouTube e na Twitch, geralmente com opção de áudio ou legenda em inglês. Sega e Atlus mantêm transmissões ao longo de todos os dias do evento, e criadores de conteúdo independentes também cobrem o chão de fábrica em lives amadoras direto dos corredores do Makuhari Messe.

🕐 Cuidado com o fuso horário

O Japão está 12 horas à frente do horário de Brasília. Isso significa que uma transmissão às 19h no horário local (bem no fim da tarde para quem está lá) cai às 7h da manhã aqui — vale a pena checar o horário de cada showcase com atenção antes de perder o sono à toa, ou simplesmente assistir à gravação depois, já que os vídeos costumam ficar disponíveis na íntegra logo após a transmissão ao vivo.

Vale a pena acompanhar os próximos dias?

Sim — os dias de imprensa já garantiram que 2026 tenha uma das edições mais fortes da história da feira, e os três dias de público (sábado, domingo e a segunda-feira de feriado que fecha o evento) costumam trazer mais detalhes de gameplay, demos jogáveis liberadas ao público geral e, ocasionalmente, anúncios-surpresa que as publishers guardam justamente para quando os fãs comuns já estão no chão da feira.

Se você mora no Japão ou está de passagem, vale garantir o ingresso online antes de sair de casa — não tem venda na porta. Se está acompanhando do Brasil, prepare o despertador (ou aceite assistir à gravação) e fique de olho nos canais oficiais de Xbox, Capcom, Square Enix, Sega e Atlus na Twitch e no YouTube.

Fontes: Xbox Wire · Nikkei xTREND · CESA (organização oficial da TGS) · Gematsu · GosuGamers · The National (checagem em 17-19/09/2026)